2010年9月25日 星期六

9/26 程式設計進階

寫程式的基本觀念
1.功能 - 功能一定要正確
2.效能 - 效能要高 (時間短, 或是空間小, 再者就是功能正確)
3.視覺 - ui 技術本位的很缺UI(user interface), 防呆策略..


時間 - sun = 1+2+3+......+10 = ?
等差序列 - 有規則性
要習慣 巨觀或是微觀, 若無規則性, 則可以先巨觀, 做切割..

空間

時間換取空間 - ex.程式寫得很小,記憶體占用少,
空間換取時間 - ex.7-11補貨方式, 利用有規劃的方式補貨, 可有效補貨.


程式寫完要Debug
資料庫程式設計:使用Visual Basic 2008 李春雄

9/25 數位多媒體企劃 - 導論(課本資料)

多媒體的意義與型態

多媒體的定義
媒體(Medium)一詞的意義為,傳撥訊息的管道,所以舉凡文字、靜態圖像、照片、音樂、音效、動畫及視訊影片都是一種媒體,而多媒體就是同時以其中兩種或是兩種以上的媒體組合來傳播同一訊息。

互動式多媒體
能被使用者控制多媒體素材或分類的選擇性元素,內容或撥出時間的傳播媒介,就可稱之為互動式多媒體。
 舉例來說,近年來正在推廣中的MOD(Multomedia On Demand,多媒體隨選視訊,或稱數位互動電視),利用高速網際網路平台特性與最新的網路串流技術,將高畫質數位影音內傳輸、透過電視來做隨選觀看,不同於傳統無線或有線第四台必須依照節目表來"按時收看"的方式,可以透過控制器來隨時看到想看的節目,就是最新的互動式媒體應用之ㄧ。

多媒體工具(上週老師有提到)

多媒體系統介面的考量要項

一個完美的多媒體系統介面設計,需要很多相關知識才能完成,例如色彩學、視覺導引理論、認知心理學、針對目標使用者的文化及教育背景的考察等:

1.清晰易懂及良好的辨識性 - 介面中的選項醫定要很清楚,讓使用者一看就了解,使用隱藏式選項*按鈕或副選單(Sub-Menu) ,也依定要讓使用者很容易就發現它。

2.符合大多數人邏輯或習慣的直覺式操作 -
3.

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0-2 超媒體架構
......
0-3多媒體製作硬體簡介(看看就好)
0-4新興媒體形式


與作業有關
媒體(草案)
資料收集、資料格式統一、小組成員、分工、成本、可行性分析

執行
1.人員分工執行 -
   專案經理
   企劃 - 腳本製作
   拍攝 - 靜態、動態
   美術 - 前:草圖製作/特效製作/包裝
2.後製作的處理 - 軟體(影像編修、視訊剪輯)、音樂編輯
3.成品